miércoles, 28 de noviembre de 2007


Bogotá es una ciudad en constante construcción colectiva, en constante evolución en donde se establecen sociedades integradas unas por otras en el servicio de la estructura socioeconómica

OBJETIVO


el objetivo de este proyecto es avanzar en el desarrollo de servicios de ocio y entretenimiento de comunicación en los espacios dotados de la inteligencia necesaria para que a partir de la información y la funcionalidad que brindan los dispositivos tecnologicos y la conducta del individuo, siendo capaces de lograr un intercambio de flujos comunicativos asi llegando a una interacción establecida.

SIMBOLOGIA

Este dispositivo electronico permite configurar diferentes tipos de simbologias segun sus intereces del usuario, este simbolo es programado por un sofware, codificado y guardandolo en un microprocesador, este plasmandolo en una interfaz visual electronica.


REQUISITOS DEL DISPOSITIVO

los principales requisitos de este dispositivo son:* simplicidad y facilidad de uso*seguridad de acseso y seguridad para compartir contenidos*rapidez, en comunicaciones inmediatas/instantaneas

COMPONENTES ELECTRONICOS


EL FUTURO DEL PROYECTO


a futuro se establecera esta forma de configuracion por via bluetooth, proponiendo otros tipos de simbologia, interviniendo juegos virtuales...

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USUARIO


personas familiarisadas con tencnologia, en donde la vida de cada cual es una secuencia con sentido de ocurrencias y recurrencias, dando este dispositivo al usuario conceptos utilizados en el proyecto como: comunicacion,interaccion,entretenimiento.

CONTEXTO


Bogota D.C. sitios que presten servicios de entretenimiento bariando de un tiampo espacial dia/noche ej: escuelas, universidades, bares,museos....